Videospiele Verursachen Kein Gewalttätiges Verhalten

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Nick Tan von Game Revolution sagt, dass der Rücken ein Fall für die verlustabwehr ist. Er erklärt, dass der Grund für die Ablehnung und Unzufriedenheit der Fans darin Liege, dass die Bevölkerung "Verluste lieber vermeidet, als Gewinne zu erwirtschaften". Das, vereint mit dem Hass auf Elektronische Kunst, die sehr Intensive Videospiele nicht zu gewalttätigem Verhalten führen später die entsperren der up-to-the-minute SimCity Spiel, führte zu so viel ein backfire. Tan gab den Sims 4 eine 3.,"Wir haben uns in den vergangenen Wochen intensiv mit dem Thema auseinandergesetzt", sagte er. (dpa)

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